
整體設計
遊玩體驗
額外項目
在遊戲 The Long Dark 之中,玩家扮演著在災難中迫降在加拿大北部荒野的飛行員。在這片被嚴寒籠罩的荒蕪之地,玩家必須運用智慧和技能,克服惡劣的環境條件並存活下去。這款遊戲的主體內容分為兩大部分:一是永無止境的「生存沙盒」,讓玩家自由探索這個寒冷世界;二是包含劇情發展的「故事挑戰」,引導玩家體驗精心設計的敘事旅程,另外提供生存模式中沒有的獨特道具與場景。
一般是建議透過劇情模式,不只更加快速的適應機制,還多上更加明確的求生目標。不過筆者正在等待故事模式完結以獲得最完整的體驗,至今尚未觸碰故事模式,所以本篇則會以生存模式集中做討論。如果你也是挑戰系的玩家,其實依靠常理你也能夠慢慢克服各種困境。讀到這裡,千萬記得別在現實中隨意嘗試遊戲中的任何操作,就算是正確的求生知識跟親自實踐還是有很大區別的。
總之,這算是極高難度的 Un-Forgiving 生存遊戲,主角一旦死亡就宣告整個冒險結束。雖然隨著 DLC 帶來「欺騙死神」的選項,讓玩家可以承擔永久傷痕復活三次。不過,由於地圖上偶爾存在爬不出的坑與因為更新導致的未修復錯誤,筆者個人還是建議每次結束遊戲後順手備份。畢竟有些時候並不是玩家本身的錯誤,而這個精神時光屋動不動就是好幾個月的心血。在下方的磁碟位置各位可以找到玩家數據 profile_survival 與地圖存檔 sandbox,根據最新更動時間我們能挑出剛才遊玩的遊戲存檔,只需將兩個檔案複製到其他地方做備份即可。
C:\Users\|USERNAME|\AppData\Local\Hinterland\TheLongDark\Survival
求生過程中玩家需要密切關注底部的健康長條,這基本上就是角色的血量指標。失溫、失眠、口渴或飢餓都會逐漸消耗這個數值,還有許多的症狀帶來正負效果。然而,比起短時間致命的動物攻擊,筆者認為氣候變化才是真正的終極威脅。畢竟動物行為有著一定的規律,甚至可以通過跳下斜坡迅速逃離;而惡劣天氣卻常常持續數小時之久,更可能在缺乏食物或據點移動時置玩家於窘境。
光源永遠是你的好夥伴,即使在晴朗的白天,許多區域仍然昏暗難辨,需要依靠各種照明工具輔助。而在夜晚,天空偶爾會出現極光,此時野生動物變得躁動不安,而所有電子設備則重新復甦。這讓玩家能夠利用室內光源學習技能、查閱電腦資料揭開謎團,或搭乘電梯探索深邃的礦坑(但若不及時返回地面,這裡很可能成為你的安息之地)。
感謝最新的室內裝潢更新,玩家終於能打理並整建自己的溫馨小窩,甚至能將樓上的床直接移至鍋爐前,讓生活區域更加集中便利。更令人欣慰的是,現在可以將前人的遺體安葬,不再需要與屍體共處一室。還可以拆解野外的工作檯,只需特殊工具和木料,就能在安全的室內重建一個出來,這對開發荒郊野嶺來說絕對是一大福音!
如果心動的朋友,對於生存擁有極大興趣與耐心的,筆者這邊建議:別猶豫將 DLC《Tales from the Far Territory》狠狠地跟著買下去,這個擴充包新增了幾個更為廣闊且各具特色的地圖,同時帶來許多額外機制與物資。雖然網路上有人說可以中途插入存檔,但誰想要忍受前後割裂的遊戲體驗呢?更多資訊可以在【官方網站】找到,相信我,對於有心遊玩上百小時的人這擴充包絕對不虧!